res 에 anim 라는 디렉토리를 만들어서 animation을 넣어둔다. 아래의 그림과 같이 나오는 버튼에 맞는 순서로 코드를 적어두었다. pivotX/pivotX 을 생략 할 경우 왼쪽 상단이 기본 값이다. • toXDelta 속성이 -100%이므로 대상의 크기만큼 왼쪽으로 이동하게 됨 • 지속 시간은 duration의 값이 20000이므로 20초가 되며 repeatCount 속성이 -1이므로 무한반복하게 됨 • 애니메이션이 끝난 후에 대상이 원래의 위치로 돌아오는 것을 막기 위해서는 fillAfter 속성을 true로 하면 됨 scale = > 확대 시키기 ========================================================================= scale ..